Conteudo
Notas de Atualizações RMO: Ragnarok Mobile Offline
Sobre o servidor ONLINE
Rates: 1x/1x/1x
Rates especiais:
Quest:900%
MVP:1000%
Essas rates são destinadas ao progresso no High Level do servidor.
Max Level
99/70, após transcender e entrar na 2nd classe, o level máximo será infinito e tera um sistema de experiência.
Sistema de Experiência
O sistema conta com duas partes, uma para o player e uma para os monstros, o player ao chegar na 2nd classe, irá poder upar infinitamente, ganhando 1% de experiência Bônus a cada 10 leveis totalizando 10% no level 100 e como exemplo 23% no level 230. Já os monstros, também irão ganhar experiência ao matar player, assim upando e aumentando a dificuldade.
Pets
Todos os mobs do jogo podem ser capturados como pets
Todos os pets não podem ultrapassar 75% do level de seu dono
Todos os pets podem ajudar a atacar o target de seu dono
Todos os pets podem usar skill para atacar ou ajudar
todos os pets poderam participar da guerra entre clãs
Todos os pets terão 100% de sua força durante as guerras de clãs
Todos os pets poderam equipar itens e terem slot de armazenamento
PvP
A partir do level 100 o PvP será obrigatório, o PvP tem um range de 50 leveis, então no level 200 você consegue duelar com alguém apenas dos leveis 150-250 , toda vez que um jogador morrer será penalizado perdendo EXP e Zenny e também irá dropar uma caveira.
As caveiras serão trocadas por itens, que em breve serão informados.
ATENÇÃO
Praticar o PK, constantemente te dará as caveiras como recompensa, porém também terá um sistema de punição, o player que matar outro, ficará marcado como PK e terá algumas restrições como:
Numero de Comentarios: 0
Postado em 27 Dec 2019 pelo angelusinferni
Powered by CuteNews
|
||||||||||||||







Rates: 1x/1x/1x
Rates especiais:
Quest:900%
MVP:1000%
Essas rates são destinadas ao progresso no High Level do servidor.
Max Level
99/70, após transcender e entrar na 2nd classe, o level máximo será infinito e tera um sistema de experiência.
Sistema de Experiência
O sistema conta com duas partes, uma para o player e uma para os monstros, o player ao chegar na 2nd classe, irá poder upar infinitamente, ganhando 1% de experiência Bônus a cada 10 leveis totalizando 10% no level 100 e como exemplo 23% no level 230. Já os monstros, também irão ganhar experiência ao matar player, assim upando e aumentando a dificuldade.
Pets
Todos os mobs do jogo podem ser capturados como pets
Todos os pets não podem ultrapassar 75% do level de seu dono
Todos os pets podem ajudar a atacar o target de seu dono
Todos os pets podem usar skill para atacar ou ajudar
todos os pets poderam participar da guerra entre clãs
Todos os pets terão 100% de sua força durante as guerras de clãs
Todos os pets poderam equipar itens e terem slot de armazenamento
PvP
A partir do level 100 o PvP será obrigatório, o PvP tem um range de 50 leveis, então no level 200 você consegue duelar com alguém apenas dos leveis 150-250 , toda vez que um jogador morrer será penalizado perdendo EXP e Zenny e também irá dropar uma caveira.
As caveiras serão trocadas por itens, que em breve serão informados.
ATENÇÃO
Praticar o PK, constantemente te dará as caveiras como recompensa, porém também terá um sistema de punição, o player que matar outro, ficará marcado como PK e terá algumas restrições como: